terminología básica de flash.

¿Qué es una animación? Una animación Flash es una película o serie de animación que es creada con Adobe Flash o un programa de animación similar y a menudo se distribuye en el formato de archivo SWF. El término animación Flash no sólo se refiere al formato de archivo, sino a un cierto tipo de movimiento y estilo visual que, en muchos círculos se considera, como simplista o sin pulir.


Menciona 5 software comerciales para realizar animaciones 
·        Blender
·        3d canvas
·        Google sketchup
·        k3d
·        Swings 3d

Menciona 5 software libres para realizar animaciones
·         autodesk maya 3d
·        adobe fireworks
·        autodesk 3ds max
·        autodesk softimage x51
·        lightwave 3d

1.    Que es un efecto especial? Los efectos especiales son un conjunto de técnicas utilizadas en el mundo del espectáculo o en el ámbito audiovisual: farándula, ilusionismo, teatro, ópera, cine, televisión, vídeos divulgados en Internet, conciertos de rock etc.

¿Qué es un gráfico de computadora?  Gráficos por computadora, imágenes de dos y tres dimensiones creadas por un ordenador, éstas pueden ser empleadas con fines científicos, artísticos o industriales. También se refiere a la disciplina para generar dichos gráficos.
1.    ¿Qué es un video game? Un videojuego o juego de vídeo es un juego electrónico en el que una o más personas interactúan, por medio de un controlador, con un dispositivo dotado de imágenes de vídeo.

¿Qué es un synthesprans?  Synthespian Studios is un studio-boutique que desarrolla historias, diseños y animación de personajes fundado por los directores creativos Diana Walczak y Jeff Kleiser, que como socios, lideraron  la compañía de animación y efectos Kleiser-Walczak 
¿Qué es un fotograma? Un fotograma es la imagen obtenida sin la cámara fotográfica, por medio de un proceso que consiste en la superposición del objeto a registrar sobre el material fotosensible de placa o de película fotográfica, de modo que el fotograma es cada una de las imágenes impresionadas de este modo químicamente en la tira de celuloide.
¿Qué es un gráfico 3d? Se llaman gráficos 3D a todos los objetos que se pueden dibujar en un espacio R3: puntos, segmentos, curvas, supericies y varios cuerpos formados por caras poligonales, así como textos y macros.  Los gráficos 3D de una escena pueden editarse usando el panel de configuración de gráficos 3D, al que se accede seleccionando "GráficosR3" en la ventana de edición.
¿Qué es adobe flash? Adobe Flash, o simplemente Flash, se refieren tanto al programa de creación de animaciones como al reproductor. Estrictamente hablando, Adobe Flash es el entorno de creación y Adobe Flash Player el reproductor o máquina virtual. Sin embargo, en lenguaje coloquial, se usa el término Flash para referirse al entorno, al reproductor e, incluso, a los archivos generados.
EXPLICA LOS TIPOS DE MOVIMIENTOS DE FLASH
Interpolación de movimientos:
Forma de crear un movimiento en una película flash la cual es una forma sencilla de crear un movimiento de una figura.
Animación en 3 d:
 Puedes crear animaciones y componentes interactivos en formato flash, ya sean menús para páginas web, botones, banners o incluso pequeños juegos. en una interfaz sencilla y es muy fácil de usar. Tienes a tu alcance todas las herramientas necesarias para el diseño de tus creaciones.
Animación de máscaras: permiten mostrar partes de una imagen o gráfico de la capa situada debajo. Para crear una máscara, se especifica que una capa es una capa de máscara y se dibuja o coloca una forma rellena en la capa. Se puede utilizar cualquier forma rellena, como grupos, texto y símbolos.
Transformación: En función del tipo de elemento que seleccione, podrá transformar, rotar, sesgar, escalar o distorsionar el elemento. Se pueden cambiar o añadir elementos a una selección durante la operación de transformación.
Huesos: La animación basada en esqueletos es la forma estándar y más usada para animar personajes u objetos mecánicos durante un período prolongado de tiempo (entre 100 y 300 fotogramas). Técnica comúnmente usada por artistas gráficos y animadores de videojuegos y en la industria cinematográfica, también puede ser aplicada a objetos mecánicos o cualquier otro objeto formado por partes rígidas y movibles.

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